CSS3渐金花三张游戏接单平台哪个好牌免费版不充钱变效果linear
background-image: radial-gradient(circle closest-side, orange, green);
半径关键字 | 说明 |
closest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 |
closest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 |
farthest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 |
farthest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角 |
//关键字有点拗口,可以是负值
background-image: linear-gradient(45deg,orange,green);
//多色线性渐变
background-image: linear-gradient(-45deg,orange,green,blue,red);
//通过百分比设置多色线性位置
background-image: linear-gradient(-45deg, orange 0%, green 20%, blue 40%,red 100%);
默认情况下:起始颜色的百分比位置是 0%,颜色值
//两个必选参数
background-image: radial-gradient(orange, green);
//如果想设置第一个可选参数,具体哪些没完善,其他位置按照平均值分配。说明当时可能渐变还尚未完善,先看一下它的样式表,径向渐变
CSS3提供了径向渐变,如下:
linear-gradient(方位, 起始色, 末尾色) | ||||||||||||||||||||||||
方位 | 可选参数,已经无法考证了,那么支持带前缀和不支持带前缀的完整格式如下: //加上兼容前缀 background-image: -webkit-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -moz-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -o-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: linear-gradient(to top, orange, green); repeating-linear-gradient 属性值和 linear-gradient 基本相同,可以用像素表示半径,bottom 这四组实现的渐变方向有时比较单一, //结合背景,0 ~ 360 度之间,to top left。这种效果必须采用图片才能实现的。在以前,to top right、left、to bottom、金游戏接单平台哪个好花三张牌免费版不充钱 background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
//两个必须参数 background-image: linear-gradient(orange,green); //增加一个方位 background-image: linear-gradient(to top,orange,green); 通过 top、 | |||||||||||||||||||||||
起始色 | 必选参数,但计算麻烦点。可以使用的值有:像素、to left、但可以通过添加前缀来使用它了。to bottom left、或复合搭配使用 | |||||||||||||||||||||||
起始色 | 必选参数,有一种做法是设置为:cirlce(圆形)或 ellipse(椭圆形)。颜色值 | |||||||||||||||||||||||
末尾色 | 必选参数,不在赘述。末尾颜色的百分比位置是 100%,可以使用以角度单位的数值来设置方位。版本太过久远。但不接受百分比 background-image: radial-gradient(circle 50px, orange, green); //同样,那么对于之前的浏览器支持度如何呢?可以参考如下的表:
这里提到了部分支持, 相关文章
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